Читать «Догма-95 и Ларс фон Триер. Опыт аскезы» онлайн

Даниил Дмитриевич Смолев

Страница 37 из 53

Вуди Аллена), все объекты материального мира следует признать пригодными для имитации. Каждый из них поддается подделке на экране! Такое наблюдение подводит исследователей к выделению из понятия документальности не вещи или факта действительности, а определенного способа подачи материала, при котором создается особый, наиболее доверительный тип взаимоотношения зрителя и киноэкрана. «Эффект документальности, – писал философ Олег Аронсон, – это такое нарушение правил, которое тем не менее не противоречит восприятию, не устраняет «присутствие» целиком, а открывает в нем зону слабости, «пустое время», то, что принадлежит будничности настолько, что кажется незначимым абсолютно, то, что исключается технологически понятым монтажом и при этом обладает определенным воздействием».

Получается, что за документальными кадрами в фильме зритель всегда чувствует наименьшее проявление воли режиссера – его способности к контролю и манипуляции, что виделось «догматикам» одним из первоочередных условий для очищения языка. «Эти ограничения, – писала киновед Зара Абдуллаева, размышляя над смыслом „Обета целомудрия“, – повлекли за собой решение отказаться от создания „произведений“, от романтического индивидуализма, расчистить киноплощадку от „прекрасных иллюзий“ и эстетических концепций во имя запечатленного мгновения. Иначе говоря, эффекта документального или эффекта реального». Так, совмещение игрового с неигровым очень органично для датского кинобратства, и эта гибридная форма не иссякла вслед за «Догмой». Она получила мощнейшее развитие уже в авторском кинематографе 1990–2000-х годов, порой приводя критиков и киноведов в полное замешательство.

Например, настоящей провокацией со стороны устроителей был отмечен Венецианский фестиваль 2005 года, на котором игровой фильм Алексея Федорченко «Первые на Луне» выиграл в документальной номинации «Горизонты», а документальная картина «К востоку от рая» поляка Леха Ковальски победила в игровой. Интересна здесь даже не сознательная подмена – подобное в фестивальной истории уже случалось, скажем, с игровой лентой Питера Уоткинса «Военная игра», которая в 1967 году завоевала «Оскар» как лучший документальный фильм, коим не являлась. Куда важнее оказалась новая культурная ситуация 2000-х, в которой документ стал совсем не отличим от вымысла. Пограничные столбы были сдвинуты, а в истории кино назрел прецедент постдокументального кино.

Сам термин «постдокументальное кино», или сокращенно постдок, принадлежит киноведу Заре Абдуллаевой и обозначает установление новых границ между «подлинным» и «вымышленным» как в киноискусстве, так и в современной культуре в целом: телевизионной, театральной, литературной, фотографической. Дискуссия о феномене постдока и востребованности этого гибридного измерения не утихает в последние годы. Некоторые западные исследователи (упомянем в этой связи авторитетную ученую Кэтлин Лок) видят в этом явлении естественный отклик на трагические события 11 сентября 2001 года, когда телевизионная трансляция складывающихся башен Всемирного торгового центра оказалась грандиознее и чудовищнее самого смелого фильма-катастрофы. Подтверждает это соображение и Славой Жижек: «Это до 11 сентября мы жили в нашей реальности, воспринимая происходящее в Третьем мире как нечто, не являющееся частью нашей социальной реальности, как существующее для нас лишь в качестве призрака на телеэкране. 11 сентября это фантазматическое экранное видение вошло в нашу реальность. Не реальность вошла в наш образ, а образ вошел в нашу реальность и сотряс ее».

Для неигрового кино самый масштабный в истории человечества теракт вскрыл альтернативную сюжетную механику, которая оказалась близка игровой ленте. Вспомним здесь хотя бы документальный фильм Майкла Мура «Фаренгейт 9/11», построенный на конспирологической идее о том, что события столь грандиозного масштаба трудно представить без участия или хотя бы косвенной вовлеченности власти. А вот игровое кино, напротив, отреагировало на 11 сентября стихийным обращением к самой реальности. Ведь простая телевизионная картинка ошеломила зрителей сильнее самых дорогостоящих голливудских спецэффектов. В результате этой трагедии открылось огромное эстетическое пространство между постановочным и документальным, и это пространство требовало художественного освоения.

Но связывать постдок лишь с одним событием, пускай и столь поразительным, было бы опрометчиво, с учетом того, что та же «Догма» была анонсирована в 1995-м, за шесть лет до трагедии. Безошибочно угадываются мотивы постдока и в наметившемся задолго до него жанре документально-игрового кино – объемном резервуаре, вместившем в себя самые разноплановые эксперименты. Сюда можно отнести фильм Вернера Херцога «Строшек» (1977), главную роль в котором исполнил юродивый музыкант Бруно С., сыгравший фактически самого себя в сценах из собственной биографии. В 1980 году свет увидела картина-реквием «Молния над водой», где болеющий раком режиссер Николас Рэй делает последний фильм о своей смерти – руками и глазами Вима Вендерса, организующего съемочный процесс. Наконец, «Кровавая свадьба» (1981) Карлоса Сауры, как и другие его музыкальные произведения, стоит на периферии: сначала знаменитая драма Лорки адаптируется к языку танца в исполнении труппы Антонио Гадеса, а уже после фиксируется легкой камерой Сауры. Так три вида искусства, три языка (поэзия, танец и кино) сливаются в странном единстве.

И несмотря на условность классификации, признаем, что постдок не был спонтанен. Его подготовили долгие социокультурные процессы, еще одним из которых, без сомнения, стал псевдодокументальный жанр мокьюментари, в основе которого – намеренная подмена фактов. Этому жанру, возникшему еще в 1950-х, присуща мимикрия под подлинный документальный фильм. И если в одних случаях создатели мокьюментари хотят всего лишь рассмешить зрителей, например, как сделал это в 1957 году канал ВВС, показав в эфире репортаж о сборе свежего урожая спагетти, то другие намереваются ввести аудиторию в заблуждение, выдав постановку за реальность. Образцовый пример – вскрытие инопланетянина из Розуэлла, которое британский продюсер Рэй Сантилли пытался выдать за стародавнюю хронику в 1995 году.

Так доверие человека к визуальным медиаформам, будь то СМИ, фотография или кинематограф, оказалось подорванным, а в бескомпромиссной юридической сфере не завоевано вовсе. «В западном праве, – пояснял Жак Деррида, – отснятая пленка доказательством не является. Для нашего, западного мышления характерно непреодолимое недоверие к образу вообще и к образу, снятому на пленку, в частности. Возможно, это архаизм, но в нас глубоко укоренено представление, будто лишь восприятие, слово или письмо имеют право на доверие – благодаря своей онтологичности. На отснятую пленку это право на доверие так и не распространилось». Другими словами, перед кинематографистом рубежа тысячелетий стояла непростая задача по поиску новой выразительности: в своем искусстве он должен был завоевать зрительское доверие, ранее принадлежавшее ему априори. И ключевую роль в этом вопросе вновь сыграла демократизация киноискусства. Игровому кино она дала средства ловко имитировать правдоподобие, которое традиционно было привилегией документалистики. Документалистика же, отвечая на технологическую доступность, принялась осваивать методы и нарративы игрового кино. Заметил это и режиссер Борис Хлебников: «…очень много подробного материала. Сколько раньше снималось документального кино? А сейчас это сотни часов слежения за человеком, из которых можно выбрать историю, составить ее монтажом».

Причины смешения игровых и неигровых элементов в фильмах связаны прежде всего