Читать «Фантастика 2026-114» онлайн
Екатерина Владимировна Скибинских
Страница 933 из 1949
По анализу стиля вашей игры, мы вам предлагаем предпочтительные для вас классы: повелитель стихии, стихийный маг, дебафер, бафер, маг.
Чтобы не налажать, придется внимательно изучить все предложенные варианты. Я углубился в чтение и уже через пять секунд понял, что не налажать не получится: у каждого класса были свои плюсы и минусы, а хотелось всего и сразу, кроме минусов, естественно. Становиться бафером или дебафером мне совершенно не хотелось, а вот три остальных класса вызвали множество вопросов.
Маг — имеет возможность использовать любое заклинание, усиливая его воздействие на 10 %.
Стихийный маг — имеет возможность использовать только заклинание стихийной магии, усиливая его воздействие на 50 %.
Повелитель стихии — имеет возможность использовать только заклинания двух смежных стихий, усиливая воздействие основной стихии на 100 %, а дополнительной на 75 %. Например, магия огня +100 %, и магия воздуха +75 %.
Вот, как говорится, и выбирай. Для клана, конечно, нужен узконаправленный специалист, способный влить тонны урона в кратчайший промежуток времени, а вот для игры в одиночку или для небольшого пати разносторонне развитый игрок может более выгодным, чем маг огня, например. В клан я вступать не собираюсь, так что повелитель стихии — это не мой вариант. Стихийный маг или обычный? У Стихийного урон на сорок процентов больше, с другой стороны, я только что зельем увеличил его на пятьдесят процентов, и мне не надо отказываться ни от Святого луча, ни от паутины, к которым я так привык. Пусть будет маг, тем более что на двухсотом уровне свое развитие можно будет подкорректировать. Нет, из мага рейнджером я не стану, но перейти в стихийные маги смогу запросто.
Я вздохнул, с силой потер виски и выбрал игровой класс.
Поздравляем! Вы выбрали свой игровой класс!
Маг — имеет возможность использовать любое заклинание, усиливая его воздействие на 10 %.
Дунул прохладный ветерок, и я, содрогнувшись, потер свой голый торс.
— Что за?..
— Внимание ваш инвентарь перегружен! Скорость движения снижена на 20 %.
Я залез в сумку, забитую броней скелета — воина. На всех ее частях появилась новая надпись:
Не подходит вашему игровому классу.
Единственное что на мне осталось — это бижутерия и медальон. Судорожно покопавшись в своих вещах, нашел плащ мага и перчатки мага стихий, быстро накинул плащ на плечи, натянул длинные кожаные перчатки.
Плащ мага.
Класс уникальный.
Защита — 100.
Энергия духа +20.
Сила духа +10.
Выносливость +10.
Ограничения: уровень 50. Класс маг, друид, лич и др. приравненные к ним классы.
Перчатки мага стихий. Класс редкий.
Сила всех заклинаний стихийной магии +5 %.
Энергия духа +3.
Сила духа +3.
Ограничения: уровень 50. Класс маг, друид, лич и др. Приравненные к ним классы.
— Фу, извр, не стыдно на девушек напрыгивать и причиндалами своими трясти?!
— Эксгибиционист, хренов, нигде от вас спасу нет!
Я поднял глаза и уставился на пару девушек, чьи нарисованные игровые прелести так и норовили выпасть из мини бронеливчиков.
— Кто бы говорил, дуры, не видите, я в трусах, а ваших за нарисованными телесами и не видать. Идите куда шли и не отвлекайте.
Я поплотнее запахнулся в плащ и снова уселся на пенек, пытаясь разобраться с навалившимся богатством, но тут снова пошли логи.
Внимание! С вашего счета поступил заработанный опыт.
Поздравляем! Получен новый уровень 67.
Жизненная энергия + 340.
Получено 85 свободных очков основных характеристик.
Получено 51 свободное очко вторичных характеристик.
Получено 17 свободных очков навыков.
Вот это нормально навалило, хорошо, что я вовремя вернулся, было бы жаль все это потерять. Ладно, поехали дальше. А дальше опять Долли и выбор между вампиризмом, перевозкой и защитником. Последнее уже выбрано и, теперь, я бы без сомнения выбрал «Вампиризм», если бы не одно но, «Перевозка» была нужна для получения следующего навыка, который я хотел получить, так что выбираем ее.
А дальше мне потребуется литр валерьянки, ибо жабу в моей душе порвало в клочки, хомяк повесился от переполняющих его несбыточных мечт и выбор мне придется делать самому.
1) Изучаемое, эволюционирующее заклинание легендарного класса «Имплозия» эволюционирует в «Испепеление», «Дезинтеграция», «Армагеддон».
На начальном этапе заклинание потребляет 200 единиц магической энергии, вызывая объемный взрыв плазмы.
2) Головной убор легендарного класса. На выбранный вами игровой класс.
3) Идеальное зелье возвышения: + 30 ко всем основным характеристикам навсегда.
Ну, вот опять! И хоть ты разорвись! Предположим, что без шапки я смогу обойтись, но выбрать между Армагеддоном и возможностью получить сразу сто восемьдесят очков основных характеристик, и считай стать на тридцать пять уровней сильнее, это жестокий выбор. Знать бы редкость таких заклинаний и элексиров, стало бы проще выбирать, но это неизвестно. В общем, пришлось принять взвешенное, продуманное решение… после чего бросить монетку. Золотой кругляш взлетел в воздух, сверкая на солнце, и улегся на ладонь. Я разочарованно вздохнул. Перевернись монета на другую сторону, и вздох был бы столь же горестным, ведь он заставлял меня отказаться от другого вожделенного предмета.
Поздравляем! Вы выучили высшее заклинание легендарного класса: «Имплозия».
Стихия огонь.
Эволюционирует в «Испепеление», «Дезинтеграция», «Армагеддон».
На начальном этапе заклинание потребляет 200 единиц магической энергии, вызывая вокруг кастующего облако перегретой плазмы.
Урон 1500 (+- 25 %) единиц жизненной энергии в объеме 5000 кубических метров.
Перезарядка заклинания 30 минут.
Время каста заклинания 10 секунд.
Ограничения:
Уровень 50.
Класс: маг, лич, ворожея и др. приравненные к ним классы.
Только для закрытых пространств.
Вместе с этим я выучил и другое заклинание:
Заклинание уникального класса: «Снежный буран».
Трансформируется в «Ледяной буран» «Ледяной смерч».
Заклинание воздуха и воды.
Заклинание бьет по площади.
Расход 50 единиц магической энергии.
Урон 300 (+- 25 %) единиц жизненной энергии.
Перезарядка заклинания 10 секунд.
Шанс наложить дебаф: «Переохлаждение» 15 %.
Шанс наложить дебаф: «Кровотечение» 20 %.
Радиус действия 50 метров.
Ограничения:
Класс: маг.
Уровень 50.
И теперь последняя награда пета. Я бы с удовольствием взял все, да еще и в двойном размере, но летающий пет, это мечта любого игрока, так что выбор сделан.
Навык легендарного класса — баран-пегас. (требуется навык «Перевозка»).
Любой питомец приобретает возможность летать и перевозить на себе одного игрока.
Способность к полетам определяется для каждого вида питомцев индивидуально.
Уф, вот и все, осталось только выучить полученное ранее заклинание — «Разрушающий луч».
Поздравляем! Вы изучили, эволюционирующее заклинание редчайшего класса «Разрушающий луч».
Заклинание наносит урон только по светлым расам этого