Читать «Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока» онлайн

Энтони М. Бин

Страница 43 из 46

Зельды демонстрируют, насколько ей важно обладать не только традиционной женской интуицией, но и стереотипно маскулинными когнитивными качествами, вроде рациональности и доказательного подхода. Если принцесса хочет внести свой вклад в победу над силами тьмы, для этого стоит использовать все доступные возможности.

В ответ на попытку стать более психологически андрогинной Зельда получает только поток критики и негатива. Надо сказать, подобное происходит и в реальном мире, когда женщина перестает соответствовать стереотипным ожиданиям и ролям, которые общество возлагает на всех представительниц ее пола. Король Хайрула велит Зельде бросить эти ее глупые научные исследования и возобновить духовные искания, дабы освоить унаследованную от матери способность использовать магическую печать. Мы видим, как нелегко девушке принять этот приказ. Зельда начинает задаваться вопросом дихотомии между ролью принцессы и собственными интересами. Она задумывается, что значит быть человеком, чье будущее предопределено обстоятельствами рождения, а не поступками, которые он совершает. Очевидно, что современная Зельда считает: чтобы стать хорошим лидером, она должна действовать субъектно, – но вместо этого ей велят сидеть на месте и молиться в ожидании, что на нее снизойдет дар великой силы. Решение, которое кажется принцессе очевидным – использование древних технологий, которые смогут остановить зло, – прямое нарушение отцовского наказа быть стереотипной смиренной девочкой.

Внутренняя борьба персонажа может быть отражением мыслей современных геймеров, которые растут в мире все более сложных вопросов о гендере и идентичности. А возможно, увидев, как Зельда задается вопросом собственной индивидуальности – должна ли я подчиниться желаниям отца или пора идти своим путем к раскрепощению и свободе? – игроки, которые ранее не сталкивались с такими социальными проблемами, обратят на них внимание. Таким образом, Зельда может помочь новому поколению геймеров задуматься и переосмыслить свои роли в обществе и требования, которые оно предъявляет женщинам. Могли ли юные игроки, запуская очередную видеоигру, представить, что их жизнь так изменится?

ИЗВЕЧНАЯ МАСКУЛИННОСТЬ ГЕРОЯ И ЗЛОДЕЯ

Роли мужчин Хайрула, как и представления о мужском поле в исследованиях гендерных ожиданий, почти не претерпели изменений со временем. Героический Линк до сих пор остается воплощением субъектности, ведь он для нас – канал в другие миры навстречу приключениям. Поскольку Линк – протагонист в «Зельде», продвижение по сюжету невозможно без его смелых шагов, которые подчас приводят прямо в рассадник сил тьмы. Роль героя и субъекта действия диктует ему: будь смелым и доблестным.

Манера, в которой Линк выполняет квесты, отражает стереотипные мужские черты личности. Его даже можно назвать молчаливым воплощением невозмутимости (не всегда, но в подавляющем большинстве случаев). И пускай его наделили этими чертами, чтобы геймерам было легче проецировать себя на героя – это не перечеркивает значения этих характеристик как предпочтительных мужских качеств. В этой борьбе с силами тьмы игрокам не дают возможности выражать эмоции.

Вызовы, с которыми сталкиваются играющие за Линка геймеры, соответствуют типам когнитивных задач, которым отдается предпочтение в мужских ролях, как показано в приведенной выше таблице. Подземелья франшизы наполнены головоломками, преградами и врагами, призванными стимулировать аналитический подход и логику – традиционные характеристики мужского образа мышления. И хотя эти задачи создавались для игроков (которые могут быть и женского пола), сам акт их разрешения совершает Линк, аватар-мужчина – что как бы намекает, что он оптимально приспособлен к подобным методам. Мы никогда не видим, чтобы Линк применял традиционно женские когнитивные навыки вроде интуиции или креативного подхода[45].

Протагонист – не единственный мужской персонаж франшизы, который остается субъектным и неколлективным. Многие инкарнации Ганона также демонстрируют стереотипно маскулинные качества,  но, в отличие от Линка, отрицательные. Ганон сверх всякой меры агрессивен и самоуверен и вполне вписывается в типичную мужскую роль высокомерного и злобного антагониста. Его неизменные мотивы – алчность и жажда властвовать над другими, что часто выливается в чудовищно жестокие всплески ярости. Таким ужасным характером Ганон наделен с того самого момента, когда впервые похищает принцессу Зельду, и в Breath of the Wild он предстает все тем же воплощением худших мужских качеств, сражаясь в столетней битве со своей бывшей пленницей.

Ганон также демонстрирует, что ожидания от физических данных маскулинных персонажей практически всегда неизменны. В противовес молодому и ловкому Линку Ганона изображают гипермаскулинным гигантом, а Трифорс силы наделяет его невероятной мощью. Здоровенный антагонист способен менять форму, и эти трансформации только усиливают его способность к разрушению. Чаще всего он обращается в чудовищного вепря, как в A Link to the Past (1991), Twilight Princess и Breath of the Wild.

Предсказуемое постоянство подобных стереотипных маскулинных качеств героя и злодея только подчеркивает неизменность представлений об этих ролях. Персонаж Линка, героя и хранителя Трифорса храбрости, смел, умен и готов поднять свой меч на битву с силами зла. Его противник Ганон неизменно – высокомерное, мощное и жадное до власти существо, которое подчинил Трифорс силы, и теперь оно наводит тень угнетения на земли Хайрула. В отличие от этих неизменных стереотипов – геройского и злодейского – флюидная женская роль принцессы предоставляет Зельде намного больше свободы в плане перспектив развития персонажа.

ПРИНЦЕССА ДЛЯ ВСЕХ

Время так жестоко… для всех оно течет с разной скоростью, и никто не может это изменить… Единственное, что не меняется со временем, – это наши воспоминания о минувших днях…

Шейк, Ocarina of Time (1998)

Истории и легенды должны меняться вместе со своими культурами, и современной Зельде просто необходимо проявлять как маскулинные субъектные качества, так и феминные коллективные. Лишь таким образом франшиза The Legend of Zelda продолжит отражать прогресс нашего общества. Персонаж Зельды все чаще обращается к комплексным личностным, физическим и когнитивным характеристикам. Эта нашедшая в себе силу девушка шаг за шагом приближается к искоренению доброжелательного сексизма – как в своем мире, так и в нашем. Ей нужно быть заботливой и бесстрашной, ласковой и рисковой, уметь полагаться и на логическое мышление, и на интуицию – только так она сможет воплотить ожидания общества от психологически андрогинной «суперженщины», способной на все. Принцесса Зельда меняется, становясь все более совершенной, флюидной и многогранной – недалек час, когда она станет главной героиней легенды имени самой себя.

* * *

Мелисса Хантли – преподаватель и директор центра самостоятельного изучения языка в японском Университете Симанэ. Она получила степень бакалавра по психологии в Университете Буэна-Виста в Сторм-Лейке, штат Айова, и степень магистра по преподаванию английского как второго или иностранного языка в Юго-восточном университете штата Миссури.

Уинд Гудфренд – профессор психологии, соруководитель консультационной программы психологической помощи и помощник декана