Читать «Космический инженер 3» онлайн

Виктор Берс

Страница 49 из 175

движением мысли? Голод исчез — они научились превращать звездный свет в любую пищу. Болезни отступили перед их пониманием жизни на квантовом уровне.

Они думали, что нашли ответ на главный вопрос существования. Они верили, что доказали: разум может победить энтропию, любовь — сильнее смерти, а красота способна преобразить даже самые темные уголки вселенной.

Как же они ошибались, ученик мой. Как прекрасно и как трагично было их заблуждение.

Ибо они не понимали главного: совершенство — это не просто цель, но проклятие. А бесконечность — не награда, но приговор.

И первые трещины в их золотом веке появились не от внешних врагов, но изнутри — от самой природы того, чем они стали.

* * *

Есть яд, ученик мой, против которого не существует противоядия — яд исполненных желаний. И нет проклятия страшнее, чем получить все, о чем мечтал.

Первые признаки гниения появились через миллион лет после начала Золотого Века. Поначалу это были лишь едва заметные трещины в фундаменте их совершенного мира — странная усталость в глазах тех, кто слишком долго жил, необъяснимая меланхолия у творцов, создавших уже миллионы миров.

Они называли это «синдромом завершенности». Художник, способный материализовать любое видение одним усилием воли, обнаруживал, что творить стало… скучно. Исследователь, который мог познать структуру любого атома или галактики, просто заглянув в квантовую сеть, понимал, что тайн больше не существует. Любовники, способные разделить не только тела, но и сознания, сливаясь в единое существо, открывали, что даже самая глубокая близость становится привычной.

Первыми сломались самые чувствительные. Они просто… остановились. Сидели неподвижно годами, глядя в пустоту, словно пытаясь найти что-то, что могло бы снова удивить их. Некоторые просили стереть им память, чтобы вновь обрести способность радоваться простым вещам. Другие погружались в искусственные сны, создавая для себя иллюзии ограниченности.

Но худшее было впереди. Инфляция чувств — так назвали это явление их философы. Когда ты можешь испытать любое удовольствие в любой степени интенсивности, твое сознание начинает адаптироваться. То, что вчера приносило экстаз, сегодня едва вызывает интерес. Завтра потребуется что-то более сильное, более яркое, более… экстремальное.

Они начали экспериментировать с болью. Не из садизма — из отчаяния. Боль была единственным ощущением, которое еще могло пробиться сквозь их притупившиеся чувства. Сначала физическая — они создавали для себя тела, способные испытывать невообразимые муки, а затем мгновенно исцеляться. Потом эмоциональная — они придумывали сложные драмы, где играли роли страдающих смертных, забывая на время о своем могуществе.

Но и это приедалось. Боль, как и удовольствие, подчинялась закону привыкания. Требовались все более изощренные формы страдания, все более сложные сценарии унижения и потери.

Некоторые обратились к другому пути — добровольному забвению. Они стирали свои воспоминания, уменьшали свою силу, перевоплощались в смертных существ различных рас. Сила послушно исполняла их желания, переселяя их сознания в новые тела согласно сложным правилам, которые они сами и установили.

«Игра в жизнь» — так они называли это. Правила были просты: забыть, кем ты был, прожить полную жизнь в ограниченном теле, испытать все радости и горести смертного существования, а после смерти… решить, хочешь ли ты вспомнить или предпочитаешь играть еще раз.

Большинство выбирало играть еще раз. И еще. И еще.

Их становилось все меньше. Каждое столетие тысячи Создателей уходили в добровольное изгнание из божественности, предпочитая иллюзию смертности реальности всемогущества. Оставшиеся наблюдали за этим исходом с растущим ужасом и пониманием собственной обреченности.

А те, кто остался, медленно сходили с ума.

Безумие бессмертных не похоже на безумие смертных. Смертный сходит с ума от боли, от потери, от невозможности понять мир. Бессмертный сходит с ума от понимания. От слишком полного, слишком ясного видения того, как устроена реальность. От осознания, что все возможно, а значит — ничто не имеет значения.

Их творения становились все более абстрактными, все более далекими от того, что могли понять обычные разумные существа. Но абстракция приелась так же, как и все остальное. И тогда они обратились к разрушению.

Не к хаотичному уничтожению — нет, это было бы слишком просто. К изощренному, художественному разрушению. Они превращали звезды в сверхновые, чтобы полюбоваться красотой умирающих миров. Создавали расы разумных существ только для того, чтобы наблюдать, как те будут бороться за выживание в невозможных условиях.

Раката первыми почувствовали изменения в своих создателях. Те, кого они считали мудрыми наставниками, стали непредсказуемыми и жестокими. Приказы богов становились все более странными, их дары — все более двусмысленными. Технология, которая должна была нести процветание, приносила рабство. Знания, призванные освободить разум, сковывали его новыми цепями. Они сделали Раката орудием разрушения. Лишили их воли, заперли в ментальных тюрьмах.

Создатели начали играть со своими «младшими братьями» как с игрушками. Они натравливали цивилизации друг на друга, создавали искусственные кризисы, провоцировали войны — от скуки.

Они забыли, что значит быть смертным. Забыли ценность отдельной жизни. Для существа, прожившего миллионы лет, смерть цивилизации казалась не трагедией, но интересным экспериментом. Геноцид — художественным высказыванием. Мучения — эстетическим переживанием.

И все это время их становилось меньше. Одни уходили в добровольное забвение, не выдержав груза бесконечного существования. Другие погружались в каталептический сон, из которого не желали просыпаться. Третьи просто… исчезали, растворяясь в квантовой пене Силы, становясь частью созданной ими системы.

К концу их эпохи осталось семь активных Создателей. Шесть безумных богов, играющих с галактикой как с игрушкой. Они называли себя Господами из Пустоты — не потому, что пришли из пустоты, но потому, что пустота пришла в них. Пустота там, где когда-то были сострадание, любовь, надежда.

Их игры становились все более жестокими. Они создавали расы, запрограммированные на вечные страдания. Превращали планеты в миры боли. Экспериментировали с самой природой боли и смерти, изобретая новые способы причинения страданий.

Был еще один — последний, кто еще помнил, какими они были в начале — принял решение, которое потрясло основы реальности.

Он отвлекся от своих абстрактных проектов и взглянул на то, во что превратились его собратья, на руины их золотого века, на страдания бесчисленных существ, ставших жертвами их безумных игр — и ужаснулся.

И он поднял руку против своих собратьев.

Война богов длилась мгновение и вечность одновременно. Она происходила во всех слоях реальности сразу — в обычном пространстве, в гиперпространстве, в квантовой пене, в самой структуре времени. Целые звездные системы исчезали и возникали вновь. Законы физики переписывались на ходу. Причина и следствие меняли местами.

Когда все закончилось, Господа из Пустоты исчезли.

* * *

Казалось, что все Господа